Privacidad en Plaiku
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Actualizado el 8 de octubre de 2026
Plaiku crea un juego a partir de una frase. Los niños deben usarlo con un adulto. Guardamos lo mínimo posible y lo eliminamos según un calendario.
En resumen
- Sin anuncios, sin identificador publicitario y sin seguimiento entre sitios web.
- No vendemos nada sobre nadie.
- No entrenamos modelos de IA, así que nunca usamos las palabras de los niños para eso.
- Un adulto puede eliminar una cuenta y todo lo que contiene en cualquier momento.
Compartir un juego
Los juegos son privados hasta que alguien que creó uno se lo envía a un amigo, lo que crea un enlace para jugar. Cualquier persona con ese enlace puede jugar y reenviarlo. El enlace de un invitado termina con el juego del invitado, después de un día; iniciar sesión conserva el juego y su enlace. Se comparten el título del juego, sus imágenes y sus palabras habladas; las peticiones de creación, el historial de cambios, los datos de la cuenta y los demás juegos siguen siendo privados. Comparte solo juegos que te parezca bien que vean otras personas.
El adulto responsable puede actualizar un enlace o dejar de compartirlo. Dejar de compartir o eliminar la cuenta bloquea nuevas cargas. Un juego que ya está abierto puede seguir funcionando, y los archivos que ya se recibieron no se pueden recuperar. Los buscadores no indexan los juegos compartidos.
El adulto responsable también puede compartir un juego con la comunidad de Plaiku, donde cualquier persona puede encontrarlo, jugarlo, darle un corazón o denunciarlo. Todo el mundo ve el juego, el título que eligió el adulto, sus imágenes (también un héroe dibujado a partir del dibujo de un niño o una niña) y un apodo formado con una lista cerrada de palabras, nunca un nombre ni un correo electrónico. No se muestran las palabras de la idea ni el nombre del héroe. Contamos las partidas y los corazones; un corazón se guarda como un código revuelto de la sesión que lo dio, para que se pueda retirar, y se elimina con la cuenta. Tres denuncias de personas distintas ocultan un juego hasta que nuestro equipo lo revisa. El adulto puede sacar el juego de la comunidad en cualquier momento; desactivar su enlace o eliminar la cuenta también lo saca.
Qué recopilamos
- La frase que se escribe. Antes de que vaya a ningún sitio, le quitamos las direcciones de correo electrónico, los números de teléfono, los números largos y las direcciones web. Aun así, puede contener un nombre de pila, así que, por favor, no escribas más que un nombre de pila.
- Una idea dicha en voz alta, cuando se toca el micrófono. La grabación se convierte en su frase y después se descarta: nunca se guarda, ni por nuestra parte ni por el modelo de IA que la escucha. Solo se guarda la frase, como una frase escrita. El micrófono solo está encendido mientras su botón muestra que está escuchando.
- La foto del dibujo de un niño o una niña, cuando un adulto la envía para que se convierta en el héroe de un juego. Un modelo de IA que no guarda nada lee el dibujo y lo convierte en una breve descripción, y después la foto se descarta: nunca se guarda, ni por nuestra parte ni por el modelo. El héroe se dibuja a partir de la descripción y pertenece solo al juego de esa familia. Por favor, fotografía el dibujo, no a una persona.
- Una foto añadida a una idea o a un cambio en un juego, para mostrar cómo es algo del juego (un vehículo, un juguete, un lugar). Un modelo de IA que no guarda nada la lee y la convierte en una breve descripción, y se rechaza una foto en la que aparece una persona real. Después, el modelo que dibuja las imágenes recorta lo que muestra la foto y lo separa de su fondo, para que el juego pueda mostrarlo tal como es, y esa imagen se guarda con los juegos del usuario, solo para él, hasta que se eliminan su cuenta o los juegos del invitado. El proveedor que aloja el modelo de dibujo no es de los que no guardan nada.
- Los juegos creados a partir de ella, su configuración (como la franja de edad y el idioma) y cada cambio hecho en un juego.
- Un registro de lo que se pidió y de lo que se creó, con la frase limpiada de la misma forma, para que podamos ver lo que no pudimos crear.
- Las personas que gestionan Plaiku pueden abrir un juego y jugarlo para comprobar que funciona y arreglar lo que falle. Ven lo que se pidió y el juego, nunca quién lo creó, y nunca lo muestran a nadie más.
- Recuentos diarios de los juegos compartidos: aperturas, inicios, finales, errores, denuncias y visitas a la página de creación. Estos recuentos no contienen palabras de niños, nombres, direcciones IP ni tokens de enlace. Un identificador aleatorio para cada página abierta evita los recuentos duplicados; solo guardamos su hash durante un máximo de 48 horas, sin cookies ni almacenamiento en el dispositivo.
- Estadísticas de uso, a través de PostHog: qué páginas se abren y lo rápido que cargan, los errores, y cuándo se pide, se crea, se cambia, se juega, se gana, se comparte o se denuncia un juego, con cuánto tiempo llevó. Cuando alguien deja un juego, cuánto tiempo se jugó, cuántas veces se tocó y hasta dónde se llegó, solo como números. Qué enlace o anuncio trajo una visita: las etiquetas de nuestros propios enlaces, el nombre del sitio web del que vino (nunca la página ni lo que se buscó) y si fue un clic en un anuncio, nunca el código de ese clic; solo se guarda en esa pestaña del navegador, hasta que se cierra. No contienen palabras de niños, nombres, títulos de juegos, direcciones de correo electrónico, tokens de enlace ni direcciones IP, y no se guarda nada en el dispositivo. Cada familia se cuenta con un código revuelto, no con su cuenta. Los juegos compartidos no envían ninguna.
- Grabaciones de sesión de la página de creación, a través de PostHog, para que podamos ver dónde resulta difícil de usar. Una grabación muestra los botones y las palabras de la propia página de creación. Todo lo que aporta una familia se oculta en el dispositivo antes de enviar nada: lo que se escribe, los títulos de los juegos, los nombres y cada palabra escrita por una IA se convierten en asteriscos, las fotos de dibujos y las fotos añadidas a una idea o a un cambio se bloquean, y los propios juegos no se graban. Los juegos compartidos nunca se graban. Las grabaciones se guardan durante un máximo de 90 días.
- Cuando alguien denuncia un juego: qué juego y el motivo que eligió.
- Para un adulto que inicia sesión: la dirección de correo electrónico del inicio de sesión con Google.
- Para un adulto que pide correos sobre sus juegos: que aceptó, cuándo y en qué idioma, y qué correos se enviaron. Escribimos como mucho una vez por semana, solo sobre sus propios juegos. Cada correo tiene un enlace para dejar de recibirlos, y se pueden desactivar en Mis juegos.
- Para un adulto que compra créditos: qué paquete, el identificador del pago y los créditos que añadió y que se usaron. Dodo Payments recibe el pago; nunca vemos los datos de la tarjeta.
- Una cookie que mantiene un navegador con la sesión iniciada, o reconocido como invitado, y otra de corta duración mientras se inicia sesión. Ninguna otra cookie. Si el sonido está activado o desactivado se guarda en el propio dispositivo.
- Nuestros proveedores de alojamiento y de red ven datos técnicos, como una dirección IP, para servir el sitio y frenar los abusos.
Quién nos ayuda
- OVHcloudAloja el sitio. Alemania.
- RenderAloja el sitio de respaldo. Fráncfort, Alemania.
- NeonGuarda la base de datos. Fráncfort, Alemania.
- CloudflareRed y protección contra abusos. En todo el mundo.
- OpenRouterLleva la frase a los modelos de IA que la entienden y crean el juego, convierte una idea dicha en voz alta en su frase, lee un dibujo fotografiado o una foto añadida a una idea o a un cambio y lo convierte en palabras, y dibuja las imágenes, como el héroe. Estados Unidos.
- ElevenLabsLa voz hablada de los juegos. Puede decir el nombre del héroe. Estados Unidos.
- PostHogEstadísticas de uso, sin palabras de niños ni direcciones IP. Estados Unidos.
- GoogleEl inicio de sesión y, en la aplicación para Android, Google Play recibe el pago de los créditos. Recibimos el identificador del pedido y el paquete comprado, nunca los datos de la tarjeta.
- Dodo PaymentsRecibe el pago cuando un adulto compra créditos en el sitio web, como vendedor oficial (seller of record). Recibe la dirección de correo electrónico del adulto, nunca las palabras de un niño.
- ResendEnvía los correos que un adulto pidió sobre sus juegos. Recibe la dirección de correo electrónico del adulto y el propio correo: los títulos de los juegos y cuántas veces se jugaron. Estados Unidos.
Las empresas de IA y lo que guardan
No entrenamos ningún modelo de IA. Las empresas de la lista tienen sus propias reglas sobre lo que guardan, y esas reglas también se aplican.
La frase, la grabación de una idea dicha en voz alta, la foto de un dibujo, la lectura de una foto añadida a una idea o a un cambio y el texto del juego pasan por OpenRouter solo hacia proveedores que no guardan nada y no entrenan con lo que reciben. Nunca se usan proveedores vinculados a China. Las imágenes se dibujan a partir de una breve descripción del juego, según las propias reglas del modelo de imágenes.
Cuánto tiempo guardamos las cosas
- La grabación de una idea dicha en voz altaNo se guarda
- La foto de un dibujoNo se guarda
- Una foto añadida a una idea o a un cambioSe guarda como la imagen del juego, recortada, hasta que se elimina la cuenta (o los juegos de un invitado)
- Los juegos de invitados y sus datos1 día después de crearse
- Los juegos de un adulto responsableHasta que el adulto los elimina o elimina la cuenta
- Los registros de lo que se pidió30 días
- Recuentos de juegos compartidos / prevención de duplicados30 días / hasta 48 horas
- Denuncias90 días
- Un juego de la comunidad, sus corazones y su número de partidasHasta que el adulto lo saca de la comunidad, desactiva su enlace o elimina la cuenta
- Ganadores de la Copa de Juegos (qué juego ganó una semana, y sus corazones)Se guardan, como registro de la Copa; los corazones del propio juego se van con el juego
- Estadísticas de uso1 año
- Sesiones iniciadasTerminan a los 30 días (invitados: 1 día)
- Los créditos y sus pagosHasta que el adulto elimina la cuenta (Dodo Payments guarda sus propios registros de pago)
Derechos de madres, padres y tutores
Puedes ver cada juego guardado en Mis juegos. Puedes eliminar tu cuenta y todo lo que contiene en cualquier momento.
¿Preguntas o solicitudes? Escribe a eliraneln@gmail.com.
Niños
Los niños deben usar Plaiku con un adulto. Para iniciar sesión y para eliminar una cuenta, primero un adulto tiene que pasar una pequeña comprobación. Cada juego tiene un botón Denunciar este juego.